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그레고르(Project Moon 세계관)/인게임 정보
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====# 남부 리우 협회 6과 #==== [include(틀:Limbus Company/인격, 그레고르=, 수감자=그레고르, 인격=남부 리우 협회 6과, 체력=182, 속도=3 - 7, 방어력=51(-4), 참격=보통, 관통=취약, 타격=내성, 획득대사=관리자 양반\, 불꽃놀이 좋아하나?, 2성=, 출시시기=2023.02.27, 획득방법=추출(상시) / 자아 파편 150 교환(상시), 획득방법틀높이=25, 특성키워드=해결사\, 리우 협회, 흐트러짐구간3=, 첫번째흐트러짐=70, 두번째흐트러짐=40, 세번째흐트러짐=20, 스킬이미지지정=, 스킬1이름=일점 찌르기, 스킬1공격레벨=60(+5), 스킬1코인2=, 스킬1공격유형=타격, 스킬1죄악속성=분노,스킬1분노=, 스킬1스킬위력=4, 스킬1코인위력=+2, 스킬1코인효과=대상의 <span style="color: Red">화상</span>이 6 이상이면\, 코인 위력 +1, 스킬1코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">화상</span> 1 부여<br><span style="color: GreenYellow">[앞면 적중시]</span> <span style="color: Red">화상</span> 1 부여, 스킬1코인2효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">화상</span> 1 부여<br><span style="color: GreenYellow">[앞면 적중시]</span> <span style="color: Red">화상</span> 1 부여, 스킬2이름=몰아치기, 스킬2공격레벨=60(+5), 스킬2코인3=, 스킬2공격유형=타격, 스킬2죄악속성=색욕,스킬2색욕=, 스킬2스킬위력=5, 스킬2코인위력=+2, 스킬2코인효과=대상의 <span style="color: Red">화상</span>이 6 이상이면\, 코인 위력 +1, 스킬2코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">화상</span> 1 부여, 스킬2코인2효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">화상</span> 1 부여, 스킬2코인3효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">화상</span> 3 부여<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 대상의 <span style="color: Red">화상</span>이 6 이상일 때\, 다음 턴에 <span style="color: Yellow">공격 위력 증가</span> 1 얻음, 스킬3이름=연무 장타, 스킬3공격레벨=60(+5), 스킬3코인4=, 스킬3공격유형=타격, 스킬3죄악속성=나태,스킬3나태=, 스킬3스킬위력=4, 스킬3코인위력=+2, 스킬3코인효과=대상의 <span style="color: Red">화상</span>이 6 이상이면\, 피해량 +10%, 스킬3코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">화상</span> 1 부여, 스킬3코인2효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">화상</span> 1 부여, 스킬3코인3효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">화상</span> 1 부여, 스킬3코인4효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">화상</span> 3 부여, 수비스킬이름=가드, 수비스킬코인1=, 수비스킬방어레벨=53(-2), 수비스킬죄악속성=나태, 수비스킬나태=, 수비유형=방어, 수비스킬스킬위력=8, 수비스킬코인위력=+5, 패시브스킬이름=발화, 패시브죄악=나태, 패시브자원=3 보유, 패시브설명=스킬의 3번째 코인부터 적중 시 <span style="color: Red">화상</span> 1 부여, 서포트패시브스킬이름=내달리는 마음, 서포트패시브죄악=나태, 서포트패시브자원=5 보유, 서포트패시브설명=속도가 가장 낮은 아군 1명 3번째 코인 이후부터 피해량 +30%, )] {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''리우 협회 6과, 그레고르의 이야기'''}}} || ||<^|1><height=32> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; font-size: 0.9em" ||<(><tablewidth=100%><tablecolor=#fff><bgcolor=#000000> {{{#!wiki style="margin: -5px -0px; border: 1px solid #996633" [[파일:그레고르_남부 리우 협회 6과_동기화.png|width=100%]]}}} {{{#FE9B36 "불합리? 뭐가 그렇게 불합리한데, 형씨? 좀 궁금해지네."}}} 아이는 멱살을 흔들던 자를 옆으로 살짝 던져버리고, 그 말을 했던 자 앞에 쪼그려 앉아 눈을 맞추었어. 괴로워하는 건달: 으윽… 애초에, 주먹에서 불이 나온다는 것부터 이상하잖아? {{{#FE9B36 "도시에서 발에 채는 해결사들도 공방에서 무기를 맞추어 다니는데, 이런 게 이상하다고? 그리고, 너희 팰 때는 불꽃 마법 안 썼잖아. 왜 그래?"}}} 괴로워하는 건달: 마법은 무슨… {{{#FE9B36 "형씨… 그냥 형씨 네가 약해서 그래. 그러니까 왜 지나가는 아저씨한테 시비를 걸고 그래? 응?"}}} 괴로워하는 건달: 그게! 그게 문제라고! 안경을 고쳐 쓰던 아이는 으응? 하고 표정을 바꾸었어. 괴로워하는 건달: 애초에 다 늙어빠진 아저씨가! 새파랗게 어린 사람 8명을 때려눕히는 게 말이 돼? {{{#FE9B36 "늙…"}}} 아이의 이마에는 가느다랗게 주름이 잡혔지만, 이내 풀렸어. 뭐, 아이가 그간 지내오면서 그런 이야기를 들었떤 적은 한두 번이 아니었으니까. {{{#FE9B36 "연륜… 연륜이라는 좋은 단어가 있어, 청년. 응?"}}} 괴로워하는 건달: 그, 그리고 키도 땅딸막하고! {{{#FE9B36 "땅딸막…"}}} 괴로워하는 건달: 자기 관리는 하나도 안 돼서! {{{#FE9B36 "아니야… 내가 무슨…"}}} 괴로워하는 건달: 아니긴 뭐가 아냐! 수염도 안 밀고, 머리는 대충 묶고 다니고 말이야! 넌- 퍽. 아이가 바닥에 누운 자를 향해 내지른 주먹은 불꽃이 화륵 하고 일어, 머리카락을 타닥타닥 태우고 있었어. 아이는 주머니에서 꺼낸 조금 구겨진 담배를 하나 꺼내물곤, 주먹을 담배 끝으로 갖다 댔어. {{{#FE9B36 "뭐… 귀찮게 라이터는 안 찾아도 되니까 다행이네."}}} ||}}}}}}}}} ||}}}{{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''대사'''}}} || ||<^|1><height=32> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; font-size: 0.9em" ||<tablewidth=100%><colbgcolor=#000><colcolor=#FE9B36> * '''{{{#ffcc99 획득 대사}}}'''[br]"관리자 양반, 불꽃놀이 좋아하나?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 아침 인사}}}'''[br]"오늘따라 해가 밝네. 불은 충분하겠어." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 점심 인사}}}'''[br]"왜 그렇게 급하게들 나가나 했더니, 벌써 점심시간이었군." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 저녁 인사}}}'''[br]"나 참, 다들 뭐가 그렇게 바쁜지. 적어도 담배 태울 시간은 줘야 되지 않겠어?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 1}}}'''[br]"왜 그래? 심심한 거면 나랑 여기서 노가리나 잠깐 까다가 가도 되고." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 2}}}'''[br]"이것 봐, 관리자 양반. 불 필요할 때마다 라이터가 필요 없다니까. 지난번에 료슈 씨 불이 떨어졌길래 붙여주려고 했더니만 예술적이지 못하다면서 화를 내더라고." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 3}}}'''[br]"[[뫼르소/인게임 정보#리우 협회 6과|{{{#FE9B36 뫼르소}}}]] 말이야? 영… 답답한 친구긴 한데, 남들이 볼 땐 우리 둘이 시너지가 잘 맞는다 하더라고." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 후 대화 1}}}'''[br]"의수가 불편하지 않냐고? 전혀. 오히려 감각이 없다는 게 얼마나 격투에 도움이 되는지 몰라. 아픔을 모르는 이상 내 팔은 무적이지. 그것뿐이야." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 후 대화 2}}}'''[br]"난 최전선이 싫어. 가능만 하다면 뒤에서 느긋하게, 불꽃이나 설렁설렁 날리면서 싸우고 싶어." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 방치}}}'''[br]"어디 갔어, 관리자 양반? 그럼 나도 이 타이밍에 담배나…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 진행}}}'''[br]"에이, 이런 거 필요 없다니까. 더 잘해야만 할 것 같잖아." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 인격 편성}}}'''[br]"그래, 태워보지 뭐." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 입장}}}'''[br]"몸이 따라줄지는 모르겠지만… 가라면 가야지." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 중 인격 선택}}}'''[br]"어쩐 일이야, 관리자 양반?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 공격 시작}}}'''[br]"이대로 가보자고." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 적 흐트러질 시 대사}}}'''[br]"생각보다 잘 타는걸?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 흐트러질 시 대사}}}'''[br]"윽!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 적 처치}}}'''[br]"다음." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 아군 사망}}}'''[br]"조심하라고 했잖아…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 선택지 성공}}}'''[br]"생각보다 좋은 선택이였어." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 선택지 실패}}}'''[br]"불은 어떻게 다루냐에 따라 결과가 달라지지…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 승리}}}'''[br]"그… 마지막에 내 펀치, 멋있지 않았나?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 EX CLEAR 전투 승리}}}'''[br]"아, 너무 열심히 했어. 이걸로 일주일은 울궈먹을 수 있겠군." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 패배}}}'''[br]"오늘따라 불이 안 붙네…" ||}}}}}}}}} ||}}} ||<tablealign=center><rowbgcolor=#ffffff><tablewidth=180><tablebordercolor=#69350b> [[파일:리우 그레고르.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#69350b><colcolor=#000000> '''남부 리우 협회 6과 그레고르''' || * '''성능 평가''' 다코인을 활용한 공격이 특징인 화상 딜러. 성능은 확실히 좋은 편은 아니다. 공격 레벨 보정은 높으나 코인 위력이 1~2로 매우 낮고, 때문에 4동기화를 해도 기본 위력이 8/11/12, 화상 조건 충족 시 10/14/12라는 낮은 수치를 자랑해 쓰기 힘들기 때문. 자원 구성도 본인의 E.G.O를 발동하기에는 어려움이 많이 따랐다. 화상덱의 부실한 인격풀 탓에 어쩔 수 없이 채용되었으며, 때문에 같은 처지인 리우 뫼르소, 홍루와 함께 [[간손미]]라는 별명으로 불리곤 한다. 거울 던전 환경에서는 합성 기프트인 진혼의 효과를 잘 받는 인격들 중 하나다.[* 코인 개수가 많기 때문에 진혼이 제공하는 효과 중 최종 위력과 __코인 위력 +1__을 간손미 중에서는 최대한 살릴 수 있다.] 4동기화 기준 위력이 13/'''18'''/17로 준수한 정도까지 오르고, 공격 레벨 보정도 감안하면 은근 합 승률이 높아진다. 특히 화상덱은 색욕 공명을 노리기 쉬워 가시 화원의 효과를 잘 써먹을 수 있기도 하다. 이런 이유로 통칭 화상덱 간손미 중에는 그나마 가장 좋은 평가를 받았으며, 화상 인격들이 하나둘 출시되며 리우 홍루와 리우 뫼르소가 은퇴하는 와중에도 마지막까지 자리를 지켰지만[* 리우 뫼르소는 3스킬을 빼면 가장 성능이 나빴고, 리우 홍루 역시 위력이 좋지 않은 데다 새벽 사무소 싱클레어의 정신력 소모를 보완하기 위해 기본 홍루 서포트 패시브를 채용하고 있어 화상덱에 들어갈 틈이 없었다.] 홍염살 파우스트와 리우 이상, 그리고 불주먹 사무소 그레고르가 출시되며 최종적으로 은퇴했다. 그나마 다코인 저속 딜러들이 많은 충전덱에서 서포트 패시브로 채용하는 정도. * '''4동기화 시 변경점''' * 1스킬: '대상의 화상이 6 이상이면, 코인 위력 +1' 추가 * 1~2코인: '[앞면 적중시] 화상 1 부여' 추가 * 2스킬: 코인 위력 +1 → 2, '대상의 화상이 6 이상이면, 코인 위력 +1' 추가 * 1~2코인: [앞면 적중시] → [적중시] 화상 1 부여 * 3스킬: '대상의 화상이 6 이상이면, 피해량 +10%' 추가 * 1~3코인: [앞면 적중시] → [적중시] 화상 1 부여 * 수비 스킬: 무속성 → 나태 속성 ---- * '''여담''' 통칭 리그렉, 리우그렉. 리우 협회 6과 해결사의 인격. 오른손이 벌레 팔이 아닌 의수로 되어 있다. 콤플렉스였던 벌레 팔이 없기 때문인지 한결 여유로운 한량 같은 성격이다. 같은 6과 소속인 뫼르소(리우 6과)와 파트너 관계다. 바퀴벌레의 위치는 동기화 전 일러스트의 무릎 위. [[파일:남부_리우협회_6과_그레고르_미공개_일러스트.jpg|width=50%]] 오른손이 기계 의수가 아닌 사람 손으로 되어있고 검을 들고 있는 미사용 일러스트가 있다. 오픈 당시부터 있던 인격이며 자체 성능이 고평가받은 적이 없지만, 화상덱의 부실한 인격풀 탓에 오픈 이후 거의 2년, 즉 홍파우 기프트 패치 전까지 화상덱 현역으로 채용된 인격이다. 사실상 초창기 2성 인격 중에는 마지막까지 현역이었다가 출시 2년을 겨우 며칠 앞두고 리우 이상이, 출시 2주년 기념으로 아예 불그렉까지 출시된 끝에 은퇴가 확정되어, 팬덤에서는 [[노인 학대]]의 상징처럼 통했다. 다만 서로 비슷한 외형을 지니고 있는지라, 리우그렉이 은퇴한 게 아니라 불그렉으로 진화했다는 농담도 있다. [각주]
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